Bester Andriel-Build für War in the North Legacy Edition
Baue Andriel um Kontrolle, Schutz, Erholung und nachhaltiges Wirken und halte Legacy-Skillbehauptungen von alten Guides getrennt. Ohne Datenrisiko.

Guide-Illustration
HELDEN-BUILD PLANEN
Andriel — auf einen Blick
Schutz und Kontrolle
Die Gruppe braucht Raum zum Heilen, zum Schützen eines Ziels oder zum Neustart eines schlechten Raums.
- Startfokus
- Sanctuary → Word of Command
- Bereithalten
- Stab, Power und freie Sicht auf das nächste Wiederbelebungsfenster.
Patch 2: eine Rettung gezielt unterstützen
Der Wiederbelebungs-Prompt verschwindet, sobald jemand anderes den gefallenen Helden versorgt. Schützt diesen Spieler mit Andriels Kontrolle oder Schutz, statt alle Rollen zur selben Rettung zu schicken. Ein reparierter Prompt verhindert keinen eingehenden Schaden.
Heiltränke füllen die Leiste gleichmäßig. Haltet eine weitere Erholung oder einen Ausgang bereit. Aktualisiert vor einem Respec und prüft Stab und Reserveinventar danach; Patch 2 repariert dabei möglichen Ausrüstungsverlust.
Buildziel
Andriels Wert zeigt sich kurz vor Kontrollverlust. Ein Schild verhindert den Fernkampfeinbruch, eine Erholung rettet Farin, eine Kontrollaktion kauft Eradan Zeit.
Der verlässliche Einstieg lautet schützen, erholen, kontrollieren, dann spezialisieren.
Prioritäten
| Priorität | Verwendung |
|---|---|
| Schutz | Fernkampfsalven, Wiederbelebung und Farins Engpass |
| Erholung | Gefallener Verbündeter, misslungene Ausweichbewegung oder langer Raum |
| Kontrolle | Vorstoß unterbrechen und eine gefährliche Zielperson sicher machen |
| Ressourceneffizienz | Support wiederholen statt ewig aufheben |
| Stabschaden | Ziele abschließen, sobald die Gruppe stabil ist |
Richtung im Skilltree
Das Handbuch beschreibt drei Andriel-Identitäten:
- Sanctuary: Gruppenschutz, Heilung und defensive Steigerungen.
- Word of Command: Flächeneffekte, Energietreffer mit Umwerfen und spätere Stab- oder Einhandoption.
- Empowered Staff: geladene Fernangriffe, schnellerer Stab und explosive Zusätze zum Sanctuary-Schild.
Im ersten Lauf Sanctuary halten, bis die häufigste Kapitelgefahr überlebt wird. Eine Kontrollaktion aus Word of Command ergänzen. Empowered Staff erst nehmen, wenn der defensive Rhythmus steht.
Kampfablauf
Vor dem Kontakt
Den Raum lesen und entscheiden, welches Ereignis die nächste Defensive verdient. Den einzigen Schild nicht für eine kleine Gruppe ausgeben, wenn Bogenschützen oder ein Bossangriff sichtbar sind.
Beim Kollaps
Gruppe abschirmen, Raum schaffen oder den Gegner kontrollieren, der eine Wiederbelebung verhindert. Timing ansagen, damit Farin nicht doppelt schützt und Eradan Mobilität auf ein wertvolles Ziel setzen kann.
Nach der Stabilisierung
Mit Stab oder Kontrolle abschließen. Eine Support-Aktion für den nächsten Raum ist oft wertvoller als ein kleiner persönlicher Schadenszähler.
Ausrüstung und Respec
Der Stab ist Andriels Signaturwaffe; Items können an den passenden Verbündeten weitergegeben werden. Off-Class-Drops nicht sofort verkaufen.
Wechselt die Gruppe vom Kapitel-Lernen zu einer Challenge Map, Respec-Token einsetzen statt einen halben Support-Halb-Damage-Baum mitzuschleppen. Danach einen Raum testen: Tooltip beweist keinen Legacy-Cooldown.
Solo und Koop
Der gemeldete Heldenwechsel macht ein gepflegtes Andriel-Loadout auch beim Erkunden mit einem anderen Helden wertvoll. Wechseln, wenn Schutz den Ausgang verändert, nicht bei jedem verfügbaren Schadensknopf.
Im Koop Schild oder Erholung vorher ansagen. Drei Panikaktionen gleichzeitig lassen den nächsten Raum ohne Antwort.
Quellen
Empfohlene Guide-Route