War in the North: Multiplayer-Fortschritt fehlt
Verstehe Berichte über verlorene Gastlevel, Beute, Ausrüstung und EP in Legacy Edition und schütze die Daten deiner gemeinsamen Kampagne. Ohne Datenrisiko.
Kurzantwort
Ein aktueller Steam-Spieler berichtet beim Beitritt als Client über die rote Meldung Saving Disabled: Level, Ausrüstung, Anpassungen und Sitzungsbeute werden nicht in den eigenen Spielstand übernommen. Das ist ein ernstzunehmender Bericht, sagt aber noch nicht, ob es sich um eine Host-Regel, einen Launch-Bug oder ein Plattformproblem handelt.
Verwende vorerst einen festen Host, führe einen kurzen Persistenztest durch und überschreibe den letzten funktionierenden Spielstand nicht. Für den 13.–14. August 2026 wurde in den geprüften Quellen keine offizielle Erklärung zum Gastfortschritt gefunden.
Fortschrittsarten trennen
„Fortschritt wird nicht gespeichert“ kann verschiedene Systeme meinen:
| Fortschrittsart | Was vergleichen |
|---|---|
| Story und Kampagne | Kapitel, Kontrollpunkt, Queststatus, Host-Spielstand |
| Charakterzustand | Level, Fähigkeitspunkte, Umskillung |
| Ausrüstung | Waffen, Rüstung, Elbensteine, Anpassungen |
| Sitzungsbelohnungen | EP, Beute, Münzen, Verbrauchsgegenstände |
| Lokale oder Cloud-Datei | Änderungszeit und Dateigröße davor und danach |
Nimm nicht an, dass der Kampagnenstand des Hosts jeden Charakterverlust des Gasts erklärt. Prüfe jede Zeile einzeln und notiere das Ergebnis.
Sicherer 15-Minuten-Test
- Einen Host wählen und Plattform, Store, Region und Spielversion beider Spieler notieren.
- Level, Ausrüstung, Fähigkeitspunkte und sichtbare Anpassungen des Clients vor dem Beitritt fotografieren oder aufnehmen.
- Eine private Sitzung in einem kurzen, risikoarmen Abschnitt starten. Boss, Kapitelübergang und lange Achievement-Runs vermeiden.
- Einen Kontrollpunkt überschreiten und etwas EP oder einen gewöhnlichen Gegenstand erhalten.
- Über das normale Menü beenden. Das Spiel nicht zwangsweise schließen.
- Das eigene Spiel des Clients neu öffnen und die fünf Fortschrittsarten aus der Tabelle vergleichen.
- Einmal mit dem anderen Spieler als Host wiederholen. Bei einer Speicherwarnung sofort stoppen.
Sieht der Gast Saving Disabled, ist die Sitzung nur ein Test. Keine seltenen Gegenstände ausgeben und nicht in dieser Lobby grinden, bis das Verhalten geklärt ist.
Was das alte Handbuch beweist — und was nicht
Das Warner-Bros.-Handbuch beschreibt hostgesteuerte Storydialoge, Koop-Rollen und die Empfehlung, den Spieler mit dem ältesten Spielstand hosten zu lassen. Für die ursprüngliche Veröffentlichung nennt es außerdem die Übernahme von Charakter, Waffen, Gegenständen, Fähigkeiten und Leveln. Das ist wertvoller Kontext, aber kein Speicherversprechen der Legacy Edition.
Der aktuelle Client-Bericht beschreibt zurückgesetzte oder herunterskalierte Charaktere und einen vom Host bereitgestellten „Geist“-Zustand. Das ist die Schilderung einer Sitzung, keine plattformübergreifend bestätigte Reproduktion. Lies das Originalhandbuch neben dem aktuellen Bericht und halte die Belegstufen getrennt.
Wiederherstellung und Eskalation
Fehlt der Fortschritt bereits, sichere zuerst jede verbliebene lokale und Cloud-Kopie. Notiere die letzte Sitzung, die korrekt gespeichert hat, Host/Client-Richtung, Kapitel, Level, Ausrüstung und den ersten Moment der roten Warnung. Sende diese Chronologie an den Aspyr-Support. In den geprüften Quellen gibt es kein bestätigtes Wiederherstellungstool.
Quellen und Beleggrenze
- Aktueller Bericht zum Client-Fortschritt — gemeldetes Verhalten.
- Originales Online-Handbuch von Warner Bros. — Kontext zu Host und Spielständen.
- SteamDB: Feature-Metadaten — Koop- und Steam-Cloud-Angaben, keine Gast-Speicherregel.
Solange Aspyr die Regel nicht erklärt oder unabhängige Tests sie auf mehreren Setups reproduzieren, verspricht diese Seite nicht, dass Host-Wechsel oder Neuinstallation verlorenen Fortschritt zurückbringen.
Empfohlene Guide-Route
Quellen & Prüfung
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- Belegstatus
- Belegstatus: Teilweise
- Geprüft
- Geprüft: 14.8.2026