Не сохраняется прогресс multiplayer в War in the North
Разберитесь с сообщениями о пропаже уровней, добычи, экипировки и опыта гостя в Legacy Edition и защитите данные совместной кампании. Без риска для данных.
Patch 2: определите, какой прогресс пропал
Обновление отдельно исправляет статистику миссии после возврата в город, потерю экипировки при сбросе навыков и незачёт свитка 7. Сначала найдите подходящее описание, затем решайте, нужен ли повтор главы.
| Чего не хватает | Исправление Patch 2 | Что открыть |
|---|---|---|
| Итогов после посещения города | Статистика сохраняется | Экран итогов миссии |
| Предметов после жетона | Исправлена потеря при сбросе | Надетые вещи и запас |
| Зачёта седьмого свитка | Исправлен счётчик задания | Журнал и сдача задания |
| Уровня гостя, добычи или файла сохранения | Другая проблема сохранения | Собственная игра гостя |
Patch 2 не описывает новое правило владения сохранениями хозяина и гостя или восстановление пустого файла. Сохраните последнюю рабочую копию и после короткого теста сравните сюжет, героя, вещи и счётчики по отдельности.
Короткий ответ
Игрок сообщает о красной надписи Saving Disabled при подключении в качестве клиента: уровень, экипировка, внешний вид и добыча сессии не возвращаются в его собственную игру. Это серьёзный отчёт, но он пока не показывает, является ли поведение правилом ведущего, ошибкой запуска или особенностью платформы.
Пока используйте одного постоянного ведущего, проведите короткий тест сохранения и не перезаписывайте последнюю рабочую копию. На 13–14 августа 2026 года официального разъяснения о прогрессе гостя нет.
Разделите виды прогресса
Фраза «прогресс не сохраняется» может означать разные системы:
| Вид прогресса | Что сравнить |
|---|---|
| Сюжет и кампания | Глава, контрольная точка, состояние задания, сохранение ведущего |
| Состояние героя | Уровень, очки навыков, изменения специализации |
| Экипировка | Оружие, броня, эльфийские камни, внешний вид |
| Награды сессии | Опыт, добыча, монеты, расходники |
| Локальный или облачный файл | Время изменения и размер до и после |
Не считайте, что сохранение кампании ведущего объясняет сброс персонажа гостя. Проверяйте каждую строку отдельно и записывайте результат.
Безопасный тест на 15 минут
- Выберите одного ведущего и запишите платформу, магазин, регион и версию игры у обоих игроков.
- Сфотографируйте или запишите уровень, экипировку, очки навыков и внешний вид клиента до подключения.
- Создайте закрытую сессию в безопасном коротком участке. Не берите босса, переход главы или длинную охоту за достижением.
- Пройдите одну контрольную точку и получите немного опыта или обычный предмет.
- Выйдите через обычное меню. Не завершайте процесс принудительно.
- Запустите собственную игру клиента и сравните пять пунктов из таблицы выше.
- Один раз повторите тест, назначив ведущим второго игрока. Остановитесь, если появилась надпись о запрете сохранения.
Если гость видит Saving Disabled, считайте сессию только тестом. Не тратьте редкие предметы и не прокачивайте уровень в этом лобби, пока поведение не станет понятным.
Что может и чего не может доказать старое руководство
Руководство Warner Bros. описывает ведущего сюжетных диалогов, роли в кооперативной группе и рекомендацию дать вести игроку с самым старым сохранением. Для оригинального выпуска оно также описывает перенос героя, оружия, предметов, навыков и уровня. Это полезный контекст, но не контракт сохранений Legacy Edition.
Текущий отчёт клиента говорит о сброшенных или уменьшенных героях и о состоянии «призрака», выданном ведущим. Это описание одной сессии, а не воспроизведение на разных платформах. Сопоставьте оригинальное руководство с текущим отчётом и не смешивайте их уровни доказательности.
Восстановление и эскалация
Если прогресс уже пропал, сначала сохраните все оставшиеся локальные и облачные копии. Запишите последнюю сессию, которая сохранилась, направление ведущий/клиент, главу, уровень, экипировку и момент появления красного предупреждения. Отправьте хронологию в поддержку Aspyr.
Источники
Рекомендуемый маршрут гайдов