Melhor build de Eradan em War in the North Legacy Edition
Monte Eradan para pressão à distância, finais seguros no corpo a corpo, eficiência de recurso e resgates coop sem copiar uma build antiga. Sem arriscar o save.

Ilustração do guia
PLANO DE BUILD DO HERÓI
Eradan — em resumo
Pressão móvel
Arqueiros, conjuradores ou elites expostos precisam cair antes de a linha ser tomada.
- Foco inicial
- Heavy Shot → Evasion
- Deixe pronto
- Arco, flechas e uma opção segura corpo a corpo para ângulos fechados.
Patch 2: use os headshots restaurados
Foram restauradas as hitboxes da cabeça de goblins, Uruk-hai e outros inimigos. Repita um tiro com ângulo limpo antes de abandonar o arco por causa de um headshot antigo que falhou. O patch não informa um novo multiplicador crítico nem uma ordem fixa de pontos.
Mantenha a saída e o orçamento de recursos de Eradan. Como as poções preenchem a vida continuamente, crie espaço para recuperar. Atualize antes de um respec e compare equipamento e reserva depois; o patch corrige uma perda específica ligada ao token.
Objetivo da build
Eradan é a válvula de pressão móvel do grupo. Ele remove alvos expostos, chega a um aliado caído e sai de uma posição ruim antes do wipe.
O risco é misturar um pouco de dano à distância, um pouco de corpo a corpo e nenhuma fuga repetível. Monte primeiro um plano de arco, sustente recursos e movimento e só depois acrescente um fallback de perto.
Ordem de prioridades
- Ação principal à distância. Escolha um disparo útil na maioria dos encontros e considere alcance, carga e custo.
- Mobilidade ou evasão. Um patrulheiro sem saída de um ângulo ruim não mantém pressão.
- Rota de resgate. Tenha uma forma de alcançar um aliado caído sem trocar sua própria vida.
- Recurso e flechas. Um disparo forte não é grátis; o manual cita o consumo de flechas.
- Dano corpo a corpo ou especializado. Acrescente depois que o ciclo à distância sobreviver ao capítulo atual.
Direção da árvore
O manual descreve três identidades de Eradan:
- Evasion: furtividade, movimento oculto e ataque forte ao sair; o início pode atordoar.
- Ranger Strike: dano alto, armas duplas e espadas de duas mãos.
- Heavy Shot: disparos carregados, flechas de atordoamento, múltiplos alvos e aljava maior.
Na primeira run, escolha uma ação confiável de Heavy Shot ou à distância e uma resposta de Evasion. Em sala segura, avance Ranger Strike para burst. Em caos, permaneça mais tempo em Evasion para proteger resgate e reposicionamento.
Armas e equipamento
O manual reserva arcos para Eradan, lista espadas de duas mãos e escudos para Farin e Eradan e permite armas de uma mão para os três. Poder usar uma espada não torna toda arma de duas mãos boa para uma build de arco.
Ao comparar arcos, prefira um disparo que acerte enquanto você se move. Para o fallback de perto, escolha a arma para o problema dos inimigos atuais. Confira flechas, poder e itens de reviver antes de sair.
Ciclo de combate
Abrir
Marque ou remova o inimigo que deixa a linha de frente insegura. Não gaste todo disparo carregado no primeiro alvo se um arqueiro estiver prestes a empurrar Farin para trás.
Estabilizar
Use Evasion ou movimento para trocar o ângulo. O objetivo é criar outra janela segura de disparo e manter uma rota de resgate.
Finalizar
Quando Farin tiver controle e Andriel estiver pronta para proteger, use o burst. Só entre no corpo a corpo depois que o espaço estiver seguro.
Comunicação no coop
Avise Farin qual alvo você vai remover para não duplicar o controle. Avise Andriel antes de um flanco arriscado. O melhor dano de Eradan não cria uma segunda janela de reviver.
Fontes
Rota recomendada de guias