Guias da Legacy Edition

Como trocar de personagem em War in the North Legacy

Planeje a troca de heróis em War in the North Legacy Edition com papéis, equipamento e fragmentos de mapa, incluindo respec e aliados após o Patch 2.

14/08/2026 Atualizado: 05/11/2026
Três conjuntos de herói preparados para troca imediata
Ilustração do guia

Patch 2: reúna aliados e cubra um resgate

Aliados não ficam mais presos após Secret Stashes e podem ser chamados de mais longe. Faça a interação com o herói necessário e reúna a equipe antes do próximo corredor estreito.

O prompt de reviver some quando outro jogador já está ajudando. Definam um socorrista e cubram sua aproximação. O resumo do patch informa, para heróis caídos que retornam, pelo menos 2 poções de vida e poder e 20 flechas ou virotes; confira o inventário na volta. Essa provisão não é um novo limite geral de transporte. Também foram corrigidos respec que perdia equipamento e fragmentos usados no inventário inativo; confira os itens ou o mapa após cada ação.

Resposta curta

Relatos atuais indicam que jogadores solo podem alternar entre Eradan, Andriel e Farin durante a partida na Legacy Edition. Assim você assume diretamente a função necessária para reviver, eliminar à distância, controlar ou segurar a linha de frente, em vez de depender apenas da IA.

Isso não prova que três jogadores locais possam trocar livremente, nem que os comandos sejam iguais em toda plataforma. Confira os botões no aparelho usado.

Por que isso muda o plano solo

O design original já divide o grupo em três funções. Eradan traz arco, furtividade e evasão. Andriel protege e recupera. Farin recebe pressão e cria espaço com ataques pesados e ações de War Cry.

Sem troca direta, o jogador monta o herói escolhido no começo e espera que a IA cubra lacunas. Com a troca, a pergunta vira: qual herói devo controlar nesta luta e quais dois equipamentos precisam estar prontos quando eu devolver o controle?

Ciclo útil de encontro

  1. Explorar com Eradan. Use alcance e mobilidade para encontrar arqueiros, gargalos e rota de reviver.
  2. Ancorar com Farin. Troque quando inimigos cercarem o grupo ou um golpe pesado puder interromper o avanço.
  3. Estabilizar com Andriel. Assuma quando escudo, recuperação ou controle valerem mais que outra rotação de dano.
  4. Voltar ao finalizador. Não troque só porque o botão está disponível; troque quando a função mudar o resultado.

É uma estrutura de decisão, não uma afirmação de que toda luta tem um personagem correto.

Checklist de equipamento antes de sair

VerificaçãoPor que importa
Arma permitida para o heróiArco de Eradan, cajado de Andriel, machado/martelo/besta maiores de Farin no sistema original
Cura e poder disponíveisA troca só ajuda se o herói substituto puder agir imediatamente
Uma resposta defensiva equipadaAo aprender, controle e escudo valem mais que bônus estreito
Pontos gastosO manual dá pontos por nível e permite tokens de respec
Visual e save conferidosRelatos de save no lançamento tornam o check de equipamento importante

Solo e coop

No solo, a troca otimiza o controle. No coop online, cada jogador ainda respeita o herói escolhido pelo outro. Não use a função solo como prova de crossplay ou progresso compartilhado.

Para um grupo novo, combinem papéis antes da run longa: Farin segura, Eradan remove alvos expostos e Andriel protege. Use um ponto de controle curto para verificar prompt de troca e equipamento depois de uma transição.

Fontes

Rota recomendada de guias

character switching