Melhor build de Farin em War in the North Legacy Edition
Monte Farin como linha de frente confiável com sobrevivência, controle, proteção do grupo e dano sem inventar uma ordem de habilidades. Sem arriscar o save.

Ilustração do guia
PLANO DE BUILD DO HERÓI
Farin — em resumo
Âncora da frente
As salas desabam no objetivo ou a rota para reviver nunca fica aberta.
- Foco inicial
- War-cry → Sweeping Attack
- Deixe pronto
- Escudo ou arma pesada, mais uma besta para puxar inimigos.
Patch 2: proteja a cura e a reanimação
Poções de vida preenchem a barra continuamente. Com Farin, reserve bloqueio, recuo ou controle para esse intervalo; a mudança não concede um bônus defensivo adicional.
Se alguém já está revivendo um aliado, o prompt duplicado desaparece. Controle a aproximação em vez de tirar toda a linha de frente para resgatar. Instale o Patch 2 antes do respec e confira os itens depois: foi corrigida uma perda de equipamento ligada ao token.
Objetivo da build
Farin não é apenas o maior número de dano. Ele torna uma sala perigosa controlável: segura a atenção, interrompe o avanço, sobrevive à janela de reviver e cria espaço para Eradan e Andriel trabalharem.
Ordem de prioridades
| Prioridade | Quando escolher | Motivo |
|---|---|---|
| Ação repetível de linha de frente | Assim que a árvore oferecer | Uma ação confiável vale mais que bônus raro |
| Sobrevivência contra a ameaça real | Quando o grupo morre de um ataque específico | A defesa deve responder à sala |
| Controle e atenção | Antes de bônus estreito de dano | Atordoar e empurrar protege todo o grupo |
| Recurso de suporte | Quando a ação principal não pode repetir | Habilidade forte indisponível não é build |
| Dano especializado | Depois das quatro primeiras | Feche a árvore para arma e inimigos reais |
Direção da árvore de habilidades
O manual da Warner Bros. descreve três identidades de Farin:
- War-cry: força defensiva, interrupção com escudo, atração de atenção e investidas.
- Sweeping Attack: pressão em área, dano refletido ou explosivo contra grupos.
- Crushing Blow: golpe de alto impacto, opções rápidas à distância e menor custo de poder.
Na primeira run, comece por War-cry ou pela defesa que responde às suas mortes. Adicione uma ação de Sweeping Attack para encontros cheios. Vá para Crushing Blow quando souber qual ação pesada ou à distância consegue repetir com segurança.
Se o grupo já tem controle confiável, avance para dano mais cedo. No solo, mantenha a defesa por mais tempo se a IA dos aliados desmoronar.
Plano de armas
O manual original coloca machados de duas mãos, martelos e bestas na área de Farin; armas de uma mão podem ser usadas pelos três. Espadas de duas mãos e escudos ficam disponíveis para Farin e Eradan.
Enquanto aprende um capítulo, use escudo ou uma configuração defensiva de uma mão. Passe para duas mãos quando conseguir ler os golpes inimigos e o alcance ou dano tornar a limpeza realmente mais segura.
A besta serve para puxar ou finalizar, não para abandonar a função de frente. Teste atordoamento, fogo e outros atributos nos inimigos que quebram sua formação.
Início, meio e desafios
Primeiros capítulos
Gaste pontos na ação que você consegue usar em todo encontro. Mantenha um item defensivo e uma recuperação de emergência. Não venda imediatamente todo drop de outra classe: o manual permite trocar itens entre aliados.
Meio da campanha
Descubra se arqueiros, multidões ou golpes pesados são a causa das mortes. Adicione a resposta de Farin e só depois reorganize a build para uma nova arma.
Mapas de desafio
Em desafios, controle e recurso constante costumam valer mais que um único ataque inicial enorme. Use respec quando a função do grupo mudar, não depois de cada drop.
Comunicação no coop
Avise quando War Cry, atordoamento ou caminho para reviver estiver disponível. Eradan pode gastar mobilidade em alvos expostos e Andriel guardar proteção ou recuperação para o cerco.
Fontes
Rota recomendada de guias