Builds da Legacy Edition

Planos para Farin, Eradan e Andriel com limites de evidência e testes ainda abertos.

Start with the hero whose job is failing. Eradan deletes exposed casters, Farin makes the room standable, Andriel covers the revive. Steam’s Legacy Edition lets you hot-swap mid-fight — do not rebuild one character into all three roles.

ROTAS EDITORIAIS DE INÍCIO · NÃO É RANKING DE DPS

Escolha a função que falta ao grupo

Comece pela falha que precisa resolver e abra uma rota de build focada. Estes perfis usam papéis do sistema original, não valores atuais de dano da Legacy Edition.

A leitura de papel é orientação editorial. Confirme tooltips, recargas e valores de itens na sua versão.

01 · SELECT

Escolha um herói em 60 segundos

Cada carta diz quem deve liderar, o que priorizar e o que precisa estar pronto antes de uma sala difícil.

Farin: Âncora da frente

Âncora da frente

Farin

As salas desabam no objetivo ou a rota para reviver nunca fica aberta.

War-crySweeping AttackCrushing Blow
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Eradan: Pressão móvel

Pressão móvel

Eradan

Arqueiros, conjuradores ou elites expostos precisam cair antes de a linha ser tomada.

EvasionRanger StrikeHeavy Shot
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Andriel: Proteção e controle

Proteção e controle

Andriel

O grupo precisa de espaço para recuperar, proteger um objetivo ou resetar uma sala ruim.

SanctuaryWord of CommandEmpowered Staff
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02 · COMPARE

Leia a falha e abra uma rota

Esta matriz de decisão é orientação editorial: liga uma falha recorrente a uma rota inicial e à verificação de tooltip. Ela não ranqueia dano da Legacy Edition.

Rotas editoriais de início baseadas em funções atuais e identidades históricas das árvores; não são rankings numéricos da Legacy Edition.
Herói Escolha se Foco inicial Deixe pronto
Farin As salas desabam no objetivo ou a rota para reviver nunca fica aberta. War-cry → Sweeping Attack Escudo ou arma pesada, mais uma besta para puxar inimigos.
Eradan Arqueiros, conjuradores ou elites expostos precisam cair antes de a linha ser tomada. Heavy Shot → Evasion Arco, flechas e uma opção segura corpo a corpo para ângulos fechados.
Andriel O grupo precisa de espaço para recuperar, proteger um objetivo ou resetar uma sala ruim. Sanctuary → Word of Command Cajado, Power e uma linha livre para a próxima janela de reviver.

03 · COMMIT

Transforme o gráfico em build

Assuma uma linha antes de perseguir cada tooltip. Depois, um desafio mostra se faltam controle, alcance ou recuperação.

  1. 01

    Estabilize

    Nomeie a falha: frente cai, arqueiros ficam expostos ou recuperação chega tarde.

  2. 02

    Assuma

    Escolha uma ação repetível e o recurso ou movimento que permite usá-la de novo.

  3. 03

    Teste

    Depois de um desafio, anote o que quebrou antes de mudar outro ramo.

Abrir prontidão para desafios